indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/groups/post/102578
让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,空间,人脉完全由你自己定,你可以今天在家开发,也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了……,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好
indienova.com/game/fire-emblem-fates-birthright
火焰之纹章 IF 白夜王国是由日本的 INTELLIGENT SYSTEMS 公司进行研发的一款战略类角色扮演游戏……整个火焰之纹章 IF 分为白夜王国和暗夜王国两个版本,在系统方面,白夜王国与前作又或者一定的相似程度,……在白夜王国当中,关卡的难度向对于暗夜来说低很多,可以无限刷遭遇战,玩家可以尽情培养角色
indienova.com/game/soul-of-giga
在这个基于像素艺术的回合制战斗冒险中来探索 Giga 大陆吧!……盖亚之魂是一款像素画风的收集类型游戏,探索地图和进行回合制的战斗,建立您的盖亚队伍,成为那个天选之子吧……净化盖亚大陆通过回合制的战斗,一步一步地通过剧情
indienova.com/groups/post/102577
现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
第一章到第四章,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现
indienova.com/steam/game/318970
sabotage rivals and conduct corporate espionage.爬行者征集中:高收入……在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点:创新的时间单位的回合制战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性
indienova.com/game/tales-of-monkey-island-chapter-2-the-siege-of-spinner-cay--1
猴岛小英雄第二章:回旋礁的围攻。发行日期:2009-08-20。……改变了海难岛风向的小盖出发去小鱼饵岛寻找可以将他引向海绵大帝的人。……虽然没有找到,但他发现伊莲正在小鱼饵岛上搜寻古代神器,好召唤可以将他们带到海绵大帝面前的海怪
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)