小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发一款老式奇幻……光源、声音以及视线也起到了一定的作用,虽然面对其他游戏黑暗环境你会如临大敌,但在这里它可以成为你有力帮手……战斗是回合制的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏趣味性

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻从业人员陆毅不决加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,空间,人脉完全由你自己,你可以今天在家开发,也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏基本不会去上班了……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

火焰纹章 if:白夜王国(Fire Emblem Fates: Birthright)

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火焰之纹 IF 白夜王国是由日本 INTELLIGENT SYSTEMS 公司进行研发一款战略类角色扮演游戏……整个火焰之纹 IF 分为白夜王国和暗夜王国两个版本,在系统方面,白夜王国与前作又或者一定的相似程度,……在白夜王国当中,关卡难度向对于暗夜来说低很多,可以无限刷遭遇战,玩家可以尽情培养角色

盖亚之魂(Soul of Giga)

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在这个基于像素艺术回合战斗冒险中来探索 Giga 大陆吧!……亚之魂是一款像素画风收集类型游戏,探索地图和进行回合制的战斗,建立您的盖亚队伍,成为那个天选之子吧……净化亚大陆通过回合制的战斗,一步一步地通过剧情

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一到第四,各章主角在自身国家中旅行,活动范围受到一限制。……《勇者斗恶龙 V 天空新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色马车在本作中首次引入,并在后来《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

星际爬行者(StarCrawlers)

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sabotage rivals and conduct corporate espionage.爬行者征集中:高收入……在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点:创新时间单位回合战斗系统。程序生成地牢和事件创造无穷可玩性

猴岛小英雄第二章:围攻螺旋礁(Tales of Monkey Island Chapter 2: The Siege of Spinner Cay)

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猴岛小英雄第二:回旋礁围攻。发行日期:2009-08-20。……改变了海难岛风向出发去小鱼饵岛寻找可以将他引向海绵大帝的人。……虽然没有找到,但他发现伊莲正在小鱼饵岛上搜寻古代神器,好召唤可以将他们带到海绵大帝面前海怪

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